Choix des Elus
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Choix des Elus
Voici ici une liste des Elus disponibles, tant normaux que déchus.
Il faudra choisir un Elu : les deux autres seront des Déchus, et serviront d'antagonistes.
Lors du choix d'Elu, il faudra également déterminer :
- Son Miracle de base
- Deux Descriptifs
- La Faveur de sa divinité (le type de mission qui lui donnera accès à de nouveaux Miracles).
Le background des Elus n'est pas défini à l'avance, mais celui des Déchus si.
Il faudra choisir un Elu : les deux autres seront des Déchus, et serviront d'antagonistes.
Lors du choix d'Elu, il faudra également déterminer :
- Son Miracle de base
- Deux Descriptifs
- La Faveur de sa divinité (le type de mission qui lui donnera accès à de nouveaux Miracles).
Le background des Elus n'est pas défini à l'avance, mais celui des Déchus si.
Dernière édition par Dr. Bard le Mar 29 Oct - 1:41, édité 2 fois
Dr. Bard- Maître des Alcanes
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Re: Choix des Elus
ELU : DIVINITE DE LA CIVILISATION
Miracles : (1/4)
- Oint : l'Elu dispose des trois Faveurs à la fois.
Descriptifs : Beau/belle, Serein(e).
Faveurs : Sainte, Mystique, Pitié
Première mission :
La Légion doit sécuriser sa retraite. Alors que l'Elu est parti accomplir quelque chose seul, celle-ci est parti vers le Pont Hozelbruck, le seul passage simple par les rivières. Ce pont doit être détruit cette nuit.
Dernière édition par Dr. Bard le Mer 6 Nov - 2:08, édité 2 fois
Dr. Bard- Maître des Alcanes
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Re: Choix des Elus
DECHU : BRISEE
La Brisée, de titre complet Brise-Tempête, Dame des Vents et Foudre Incarnée, fut une simple pèlerine qui aidait les habitants côtiers contre les tempêtes, vivant une vie d'ascétisme et de méditation. De puissance magique extraordinaire, sa capacité à manier les malédictions et la météo a réussi à impressionner Seigneur Cendre : avec elle, l'ordre naturel n'est plus digne de confiance.
Armées :
- les Brûlés : faits de corps frais empalés sur des arbres calcinés, des tempêtes se forment autour d'eux, réanimant les corps tombés.
- les Maudits : ces personnes ne sont pas mortes, mais dominées par le biais de symboles gravés dans leur chair et leurs os. Supervisés par une Sorcière, ils peuvent paraître tout à fait normaux, et c'est là leur force.
Troupes d'élite :
- Sorcières : anciennes personnes ayant en elles une part de la Brisée, elles utilisent des maléfices pour tordre, corrompre et maudire les créatures autour d'elles, avant de jeter les hordes sur ceux qui restent.
- Transformés : parfois animaux, parfois hommes, ces hybrides ne sont jamais totalement l'un ni l'autre, certains membres ne se transformant pas, ou au contraire se transformant trop. Ils ressentent toujours la douleur de cette transformation.
Lieutenants : encore inconnus.
Dernière édition par Dr. Bard le Mer 6 Nov - 2:09, édité 2 fois
Dr. Bard- Maître des Alcanes
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Re: Choix des Elus
DECHU : CREUX
Le Creux, de titre complet Chevalier Creux, Brûlé et Belliciste, fut un féroce guerrier destiné à cesser les guerres de sa simple présence. Trompé et piégé par Seigneur Cendre, il fut atrocement brûlé, et n'est désormais rempli que de haine, usant de toutes ses connaissances militaires pour des victoires éclatantes et brutales.
Armées :
- les Vides : un procédé étrange consistant à fusionner des armures lourdes à des corps, puis à faire évaporer ceux-ci, est utilisé par le Chevalier Creux. Ils sont lents, mais bien équipés.
- les Limiers : les yeux cousus, ces cadavres ont été entraînés à humer le souffle du vivant : tenus en laisse, ils servent donc de chiens de garde.
Troupes d'élite :
- Ordre du Chêne : l'ancien ordre de chevalerie du Chevalier Creux, celui-ci a renouvelé ses serments. Toujours vivants, ils sont des piquiers et des cavaliers lourds.
Lieutenants : encore inconnus.
Dr. Bard- Maître des Alcanes
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