Le Contexte
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Le Contexte
Comme vous le savez sans doutes, il y a mille ans, la princesse Luna bascula du côté obscur, devenant Nightmare Moon, et se faisant ainsi bannir sur la Lune.
Deux semaines plus tard, le deuil n'empêcha pas la politique de tourner, et le système féodal reprit de plus belle. Ce qui inclut, malheureusement, les courses à la puissance, les poneys étant, tragiquement, assoiffés de pouvoir par nature.
Et c'est là que vous intervenez. Oui, vous ! Stoppez immédiatement de contrôler des personnes normales : contrôlez des nobles ! Développez votre Duché, essayez d'obtenir le plus de puissance possible, jusqu'à devenir LE dernier à pouvoir concourir au trône, et devenir ainsi le dauphin de la Princesse !
Tout les coups sont permis, y compris les alliances, les guerres, la perte d'appuis politiques, les coups sous la ceinture... Tout ! La seule limite étant de ne pas perturber le règne de Celestia : si un duché semble trop subversif, il risque son courroux, et de voir tout Canterlot prendre les armes contre lui... Mais globalement, vous êtes assez libres.
Les actions faisant interagir les membres de deux duchés différents sont soumises au débat entre les deux joueurs responsables : ainsi, si je décide d'envoyer un assassin pour abattre l'un des membres de la famille ducale de John Doe, je dois lui expliquer par message privé toutes les étapes de mon plan. Nous pourrons ainsi déceler les failles éventuelles, et ainsi définir si mon assassin a réussi son coup ou si il s'est raté comme un étron.
Autrement, faites cela au jugé.
Ce contexte est relativement court : y aurait-il des questions ?
Deux semaines plus tard, le deuil n'empêcha pas la politique de tourner, et le système féodal reprit de plus belle. Ce qui inclut, malheureusement, les courses à la puissance, les poneys étant, tragiquement, assoiffés de pouvoir par nature.
Et c'est là que vous intervenez. Oui, vous ! Stoppez immédiatement de contrôler des personnes normales : contrôlez des nobles ! Développez votre Duché, essayez d'obtenir le plus de puissance possible, jusqu'à devenir LE dernier à pouvoir concourir au trône, et devenir ainsi le dauphin de la Princesse !
Tout les coups sont permis, y compris les alliances, les guerres, la perte d'appuis politiques, les coups sous la ceinture... Tout ! La seule limite étant de ne pas perturber le règne de Celestia : si un duché semble trop subversif, il risque son courroux, et de voir tout Canterlot prendre les armes contre lui... Mais globalement, vous êtes assez libres.
Les actions faisant interagir les membres de deux duchés différents sont soumises au débat entre les deux joueurs responsables : ainsi, si je décide d'envoyer un assassin pour abattre l'un des membres de la famille ducale de John Doe, je dois lui expliquer par message privé toutes les étapes de mon plan. Nous pourrons ainsi déceler les failles éventuelles, et ainsi définir si mon assassin a réussi son coup ou si il s'est raté comme un étron.
Autrement, faites cela au jugé.
Ce contexte est relativement court : y aurait-il des questions ?
Dr. Bard- Maître des Alcanes
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Date d'inscription : 07/09/2014
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