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Comment créer un personnage

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Message par Dr. Bard Lun 9 Mar - 15:55

Un personnage est constitué de ces parties :

Nom : Les noms Drows sont souvent de deux ou trois syllabes, et à consonance anglo-saxonne.
Âge : Qu'il soit Aelfyr ou Drow, un elfe naît dans un oeuf membraneux , et vit jusqu'à un siècle sans vieillir, avant de très vite tomber en poussière peu après le siècle passé. Cependant, on parle de chirurgies et de rituels profanes capables d'étendre artificiellement la vie pour les plus puissants.
Apparence physique :
Personnalité :
Durance : La Durance est la période de servitude de quatre ans au service d'un Aelfyr. Tout le monde ne la fait pas : les familles riches sont capables d'acheter la période de leurs héritiers, et certains désertent ou fraudent.
Que donne la Durance (ou l'absence de Durance) :
Background :
Classe : Notez ici votre classe et les capacités qui lui sont données (y compris deux Avancées au choix).
Equipement : Vous êtes relativement libres dans l'équipement que vous pouvez avoir : grâce aux importations Humaines, le niveau de technologie oscille entre l'âge de la voile (XVIe siècle) et le XVIIIe siècle, de telle sorte que les revolvers côtoient les dagues. Cependant, les plus grandes innovations technologiques sont principalement destinées à la guerre (incluant donc les armes) et à l'industrie de masse.
Pour chaque objet, définissez une chose positive et une chose négative. Chaque classe dispose d'équipement qui lui est (très généralement) propre.


Les familles nobles :
Il est possible que votre personnage fasse partie d'une famille noble, ayant un ancien lignage (mais pas nécessairement d'argent). Dans ce cas, vous pouvez prendre la capacité de votre famille en tant qu'Avancée de base :
Familles nobles Drows :
Bien entendu, faire partie d'une famille noble n'a pas forcément que des avantages, et peut venir avec son lot d'inconvénients en jeu.


Dernière édition par Dr. Bard le Ven 13 Mar - 15:30, édité 3 fois
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Message par Dr. Bard Lun 9 Mar - 17:05

Azurite

Comment créer un personnage Azurite2

Marchand, négociateur et lié par l'argent à bien des gens sur Spire, l'Azurite sait que tout a un prix, même l'impossible à acheter.

Dons : Résistances Spirituelle et Monétaire, Domaines de Commerce et Haute Société ou Basse Société, Compétences de Charisme et Charlatan.

Equipement de base :
- Des vêtements riches (un set)
- Nombreux bijoux faits de pièces diverses
- Bouclier léger et arme citoyenne
ou
- Des vêtements riches (un set)
- Bijoux en or
- Mercenaire (à choisir : deux choses qu'il aime, deux choses qu'il hait)

Contacts :
Vous connaissez quelqu'un qui achète, vend ou recèle des biens. Détaillez votre relation avec lui ou elle et ce qui l'intéresse.

Deal :
Une fois par article, vous pouvez vous mettre en relation avec quelqu'un capable de vous acquérir presque n'importe quoi, bien que ce ne sera probablement pas gratuit.

Désirs :
Une fois par article, vous pouvez savoir automatiquement ce que quelqu'un souhaiterait le plus au moment immédiat.

Avancées :
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Message par Dr. Bard Mar 10 Mar - 12:58

Lié

Comment créer un personnage Unknown

Le Lié est un acrobate, spécialiste en escalade et en décisions rapides : doté d'un sens aigu de la justice, il sait que les esprits dans son matériel ne le laisseront jamais tomber.

Dons : Résistances Sanguin et Couverture, Domaines de Crime et Basse Société, Compétences de Combat, Furtivité et Traque.

Equipement de base :
- Des protections de cuir
- Un masque et du matériel d'escalade
- Un couteau ou une hache

Contacts :
Vous connaissez quelqu'un parmi les démunis. Détaillez votre relation avec lui ou elle et ce qui lui semble le plus important.

Infiltration :
Une fois par article, vous pouvez vous insérer dans n'importe quelle situation où vous ne devriez pas normalement être, à condition d'avoir eu un moyen d'entrée crédible.

Lame Liée :
Vos capacités en rapport avec vos armes ne fonctionnent qu'avec votre arme de départ. Si vous ne l'avez plus en votre possession, vous pouvez définir une autre arme comme tel avec un rituel épuisant d'une nuit.

Avancées :


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Message par Dr. Bard Mer 11 Mar - 10:05

Charogne

Comment créer un personnage Unknown

Les morts doivent aider les vivants à survivre, et les vivants doivent aider les morts à trouver la paix. Pour cela, le cannibalisme ritualiste est un acte plein de sens, et la Charogne en est le maître.

Dons : Résistances Sanguin et Réputation, Domaines de Religion et Basse Société, Compétences de Furtivité et Traque.

Equipement de base :
- Des robes de cuir
- Une hyène de compagnie
- Un couteau et une arbalète lourde, ou un hachoir et un crochet

Contacts :
Vous connaissez quelques dizaines de personnes partageant votre croyance. Détaillez votre relation avec eux, trois d'entre eux et ce qui est étrange chez chacun.

Infiltration :
Au début de chaque situation dangereuse, vous pouvez définir trois opportunités ou faits sur la scène qui pourront être utilisés à votre avantage.

Hyène :
Choisissez deux ordres que votre hyène connaît.
- Vicieux (attaque mieux quand par surprise)
- Grogne
- Garde
- Va chercher
- Cherche

Avancées :


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Message par Dr. Bard Mer 11 Mar - 10:25

L'Etincelle

Comment créer un personnage Unknown

En tant que révolutionnaire, criminel et guérillero, l'Etincelle mettra le feu aux poudres, se faisant peu à peu glorifier par le grand public.

Dons : Résistances Réputation et Couverture, Domaines de Crime et Basse Société, Compétences de Charisme et Détrousser.

Equipement de base :
- couteau, garrotte ou poing américain
ou
- masse de travail, pioche ou pelle
et
- un revolver
ou
- un fusil à canon scié

Contacts :
Vous connaissez deux sympathisants à vos idéaux, chacun affilié à un Domaine différent. Détaillez votre relation avec eux.

Foule :
Une fois par article, vous pouvez former une foule en quelques minutes. Tant que leur vie n'est pas mise en danger, les participants ne feront rien et écouteront l'Etincelle.

Mener par l'avant :
Lorsque vous êtes en risque de vous faire repérer et identifier, vous excellez en toute action.

Avancées :


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Message par Dr. Bard Mer 11 Mar - 10:44

Idole

Comment créer un personnage Unknown

L'Idole est un artiste, un expert mondain, et le centre de l'attention en toutes circonstances.

Dons : Résistances Monétaire, Réputation et Spirituel, Domaines de Haute Société et Occulte, Compétences de Charisme et Charlatan.

Equipement de base :
- plusieurs sets de vêtements flatteurs
- des outils artistiques
- de petits cadeaux de fans
- un couteau

Contacts :
Vous avez un petit fan-club. Détaillez votre relation avec trois d'entre eux, et ce que chacun souhaiterait voir de vous par la suite.

Glamour :
Une fois par scène, vous pouvez paraître comme ressemblant au partenaire idéal d'une personne de votre choix jusqu'à la fin de la scène. Si elle aime les personnes grandes, vous paraîtrez plus grande ; cependant votre apparence ne change pas (vous ne pouvez pas passer pour quelqu'un d'autre).

Party hard :
Une fois par article, tant qu'il y a suffisamment de place et de monde, vous pouvez organiser une fête avec des discussions, de quoi manger et boire, des jeux et des loisirs. Vous êtes le bienvenu pour quiconque dans cette fête.

Avancées :


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Message par Dr. Bard Jeu 12 Mar - 11:22

Chevalier

Comment créer un personnage Unknown

Ancien membre d'un ordre de chevalerie ayant eu le droit de policer les docks de Spire, le Chevalier a vu son ordre tomber en disgrâce, n'étant désormais plus grand chose de plus qu'un bandit en armure lourde avec un penchant pour les tournois.

Dons : Résistances Sanguine, Réputation et Monétaire, Domaines de Basse Société et Crime, Compétences de Charisme et Combat.

Equipement de base :
- harnois
- épée à deux mains
ou
- épée et pistolet
ou
- lance

Contacts :
Vous avez un écuyer. Détaillez votre relation avec lui, et s'il est cynique ou idéaliste sur votre ordre.

Tournée des bars :
Une fois par article, vous pouvez nommer un bar, pub, ou taverne à proximité dont vous connaissez le propriétaire (s'il vous aime ou non est déterminé par le MJ).

Code de Chevalerie :
Vous avez un droit au port d'armes lourdes sans vous faire gêner par la garde de Spire. L'utiliser est une autre affaire.

Bagarreur :
Une fois par scène, vous pouvez apprendre qui est la meilleure personne avec qui vous battre selon que vous souhaitiez gagner, faire forte impression ou provoquer une diversion, parmi vos alentours.

Avancées :


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Message par Dr. Bard Jeu 12 Mar - 11:55

Lajhan

Comment créer un personnage Unknown

Un Lajhan, mot Drow pour "Argenté", est le père spirituel des communautés Drow, religieux au service de Notre Dame Glorieuse, la face visible de la lune, apportant aide et réconfort aux démunis.

Dons : Résistances Spirituelle et Réputation, Domaines de Basse Société et Religion, Compétences de Réparation et Volonté.

Equipement de base :
- robes cérémonielles avec bijoux de bois et d'argent
et
- athame
ou
- sceptre d'argent

Contacts :
Vous avez une relation privilégiée avec un membre de votre congrégation. Détaillez votre relation avec lui, et ce qu'il ou elle tire de celle-ci.

Lueur stellaire :
Vous pouvez émettre une lueur argentée ne s'éteignant que si vous le souhaitez ou tombez inconscient.

Apaisement  :
Une fois par article, vous pouvez apaiser les troubles physiques et mentaux de vos alliés.

Bagarreur :
Une fois par scène, vous pouvez apprendre qui est la meilleure personne avec qui vous battre selon que vous souhaitiez gagner, faire forte impression ou provoquer une diversion, parmi vos alentours.

Avancées :


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Message par Dr. Bard Jeu 12 Mar - 12:21

Masqué

Comment créer un personnage Unknown

Peu d'Aelfyr ayant beaucoup de Durances à la fois prêtent attention aux Drows qui les servent tant qu'ils n'attirent pas l'attention. C'est là une grave erreur.

Dons : Résistances Couverture, Monétaire et Spirituelle, Domaines de Haute Société et Ordre, Compétences de Charisme et Volonté.

Equipement de base :
- un masque (à décrire)
- un ancien masque portant l'emblème de son Aelfyr
- deux sets de vêtements élégants (à décrire)
et
- un pistolet de duel
ou
- une dague

Contacts :
Vous connaissez les anciens (ou actuels) serviteurs de votre maître de Durance (eux-même en Durance ou en emploi). Détaillez votre relation avec trois d'entre eux, ainsi que votre ancien maître Aelfyr et la pire chose qu'il ait fait à vous ou quelqu'un d'autre sous son pouvoir.

Repérage de statut :
Une fois par article, vous pouvez instinctivement apprendre la personne ayant le plus de contrôle sur la situation.

Ancien collaborateur :
Vous savez toujours les bons mots à utiliser pour parler avec des Aelfyr.

Avancées :


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Message par Dr. Bard Jeu 12 Mar - 13:37

Gouvernante

Comment créer un personnage Unknown

Certains Drows (indépendamment du genre) ont dans leur gènes un lien spécifique avec les oeufs. Cette caste se charge de l'entretien et l'éducation des enfants, ainsi que la protection de la société, mais par leur nature peuvent occasionnellement muter, semblant prendre des traits arachnéens.

Dons : Résistances Sanguin, Réputation et Spirituelle, Domaines de Basse Société et Occulte, Compétences de Réparation et Combat.

Equipement de base :
- des robes de soie montrant sa caste
et
- deux rasoirs
ou
- une chaîne lourde

Contacts :
Vous faites partie de l'Ordre des Gouvernantes. Détaillez votre relation avec votre supérieur direct, qui ignore que vous faites partie du Ministère, et un collègue, qui le sait.

Martyr :
Une fois par article, quand un allié subit des ennuis, vous pouvez apparaître à proximité (tant que cela serait faisable) et prenez une partie des conséquences de votre allié pour que lui n'ait aucun souci.

Instinct de protection :
Une fois par scène, vous pouvez apprendre ce que quelqu'un souhaite protéger par dessus tout.

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Message par Dr. Bard Jeu 12 Mar - 20:45

Sage du Vermissien

Comment créer un personnage Unknown

Le Vermissien fut un grand échec : une tentative de réseau de transport de masse au travers de Spire par le biais de rétroingénieurs Humains surpayés. Désormais en ruine, le labyrinthe de tunnels et couloirs est peuplé par des historiens et érudits, essayant d'utiliser l'espace non-euclidien propre à la cité pour stocker des informations et objets.

Dons : Résistances Spirituelle et Couverture, Domaines de Technologie, Académie et Occulte, Compétences de Charisme et Investigation.

Equipement de base :
- arbalète pliable
ou
- couteau et veste renforcée

Contacts :
Vous avez travaillé avec un autre chercheur utilisant le Vermissien (voir plus bas). Détaillez votre relation avec lui, et sa spécialité.

Station :
Une fois par article, vous pouvez trouver une entrée vers le Vermissien quelque soit l'endroit où vous êtes. Vous trouverez dans la station divers objets ou documents, ainsi que tout le matériel nécessaire pour faire des recherches sur un sujet de votre choix. Un non-Sage qui vous accompagne ou suit risque de se retrouver fiévreux et nauséeux par la nature illogique de l'endroit.

Eclectique :
Une fois par article, choisissez une spécialisation dans un Domaine ou une Compétence, même si vous ne l'avez pas. Vous disposez de cette spécialisation jusqu'au prochain article.

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Message par Dr. Bard Ven 13 Mar - 10:59

Occultiste

Comment créer un personnage Sans_titre

Certaines personnes disposent d'une affinité surnaturelle avec la sorcellerie. Mutant le sang comme Spire change perpétuellement, ils apportent avec eux des rituels sombres.

Dons : Résistances Sanguine et Couverture, Domaines de Basse Société et Occulte, Compétences de Charlatan et Volonté.

Equipement de base :
- athame
- colifichets occultes
- plusieurs sets de vêtements étranges et usés

Contacts :
Vous avez un familier, un petit compagnon animal plus intelligent que la moyenne avec un signe distinctif de son influence de la magie noire (cornes, yeux différents, marques...)

Baba Yage :
Une fois par article, vous pouvez révéler que quelqu'un que vous rencontrez pour la première fois a déjà tenté (et échoué) d'interférer avec vous, et est désormais terrifié de vous.

Echo :
En goûtant le sang de quelqu'un, vous pouvez apprendre une chose intéressante ou surprenante sur son passé ou l'un de ses futurs possibles. Plus le sang est frais, plus claire est la vision.

Véritable forme :
Lorsque vous devriez subir des complications, ou en le souhaitant, vous vous transformez (si vous ne résistez pas) jusqu'à la fin de la scène en votre véritable forme, celle d'une créature perpétuellement changeante et entropique, à la voix tentatrice. Dans cette forme, toute personne ayant un peu de bon sens aura une forte envie de vous fuir, et vous gagnez les compétences Traque et Charisme.

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Message par Dr. Bard Ven 13 Mar - 11:27

Ecrivain

Comment créer un personnage Unknown

Depuis l'arrivée de la presse à imprimer, les récits se multiplient. Tous ont une part de vérité : et l'Ecrivain est là pour s'assurer que l'inverse soit également vrai.

Dons : Résistances Réputation et Couverture, Domaines de Académie et Occulte, Compétences de Charisme et Investigation.

Equipement de base :
- rapière "trouvée"
ou
- pistolet de duel

Contacts :
Vous connaissez deux personnes vous racontant ce qu'ils savent, au moins un d'entre eux en lien avec la pègre. Décrivez les et votre lien avec eux.

Avancer l'histoire :
Une fois par article, vous pouvez forcer une personne à faire ce qu'elle souhaite faire le plus au moment imminent, ignorant totalement les conséquences, les obligations ou le contexte.

Oeil entraîné :
Une fois par article, vous pouvez repérer automatiquement ce qui ne colle pas dans la situation.

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Message par Dr. Bard Ven 13 Mar - 13:26

Multiple

Comment créer un personnage Unknown

Béni par Notre-Dame Cachée, la face cachée de la lune, un Multiple est un maître espion pouvant être tout le monde et personne à la fois, embrassant toujours plus d'identités.

Dons : Résistances Spirituelle et Couverture, Compétences de Charlatan et Investigation.

Equipement de base :
- dague stylet
- arbalète
- protections en cuir

Contacts :
Vous connaissez bien une personne. Décrivez le, votre lien avec lui et le Domaine qui lui correspondrait le mieux.

Identités alternatives :
En passant quelques minutes à vous préparer et mettre dans la peau du personnage, vous pouvez accéder à une de vos identités : sous celle-ci, vous disposez d'équipement supplémentaire, et êtes suffisamment convainquant pour ne jamais attirer la suspicion sur votre identité. Vous commencez avec deux identités.

Création de couverture :
Si vous passez quelque jours à étudier quelqu'un parmi vos contacts, vous pouvez créer une identité basée sur son Domaine. Si vous perdez ce contact, la fausse identité est également perdue et inutilisable.

Identités:

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